p.a.i.r.s.
p.a.i.r.s.,2016-2017。便携式环绕声脉冲响应系统,记录环绕声脉冲响应,研究论文。 24.6 X 19.7 X14.4英寸/ 12:28分钟。
立体混响声,或360度的声音,是结合了垂直轴在除了水平环绕声音频技术。它已经出现自20世纪70年代,但由于空间和处理能力需要它永远不会在消费市场上站稳了脚跟。现在,多亏了丰富的功能强大的个人电脑,立体混响正在回潮。在这个项目中我用声场麦克风通过捕获脉冲响应,或声音快照,声学和历史有趣的建筑的探索立体混响记录。这些录音是在卷积混响器,其中,当音频通过运行软件的音效中,模拟了在记录建筑音频播放。与立体混响声,添加垂直轴的允许声音被几乎任何地方在室内放置,包括听者上方和下方。而立体混响是在虚拟现实中目前使用的主要是,它具有扩展到教育,电影和音乐的潜力。直到最近,这一技术一直无法进入消费者很少有明确的引导性的资源。本文作为一个网关到立体混响消费者,发烧友,作曲家,电影制作人,视频游戏设计者以及尝鲜。
安德鲁
拉赫曼
音乐
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表演艺术
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安德鲁·拉赫曼是一名作曲家,音乐制作人,音响工程师,技术专家的声音,和教育家。他创建的声音设计为歌剧记在我走之前,拿下了几首歌曲为基努!:音乐,并共同词曲作者,制作人,和混频器与带昏迷卡特尔。他共同举办SF ABLETON用户组,并曾任教于这两个序列一所学校和十大线上网赌网站-最新网站。
他的研究探索立体混响-360º音频捕获通过脉冲响应,或声音快照,在海湾附近区域声学有趣的景点。他的工作是在大学伯克利分校的艺术+设计书被刊登在杂志上的火柴盒,escholarship.org,并两次。
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